参考网络上的各种音乐制作教程,整理了一个入门作曲笔记。
其作用是初步快速了解Fl
Studio基本操作方法,以及音乐制作的流程。后续会有更详细具体的笔记。
和理工科类的课程学习笔记不同,该笔记不能替代视频,仅仅是对视频要点的一个总结概括,需要反复观看参考资料列出的视频进行学习。
序言
Fl Studio:全称“Fruity Loops Studio”,是一个数字音频工作站(DAW)。Fl
tudio是一个功能完备的音乐制作软件,可以实现编曲、剪辑、录音、混音。
Progressive
House:一种电子音乐风格,始于1990年代的英国,深受Trance音乐的影响,比较注重旋律和乐曲编排,拍点强弱较不明显,节奏大致在120到134bpm左右,作品对时长没有特定的限制,强调情绪与氛围逐步推进和堆叠。
Melodic Progressive House:Progressive
House的分支之一,通常来形容诸如Tobu,Ahxello这样的卧室制作人所制作的Progressive
House,表现在更加注重旋律和对Drop的音色设计。倚重亮色琶音pluck来构建旋律主体,乐器倾向性强,适合闲情逸致的生活中品赏。
音乐的构成要素
Drums(鼓)
①Kick(底鼓):又称bass
drum,架子鼓组里面最下面最大的那个鼓。鼓手通过脚踩脚踏板触发连接的踩锤敲击鼓面来发出声音,声音为“咚”。
②Clap(拍手):一个或多个人拍击双手的声音,声音为“啪”。
③Hat(镲):鼓手左边两片合在一起的镲片,通过脚踏板控制镲片的开闭。开镲(Open
Hat)的声音为“擦”,声音较为持续,踩镲(Closed
Hat)的声音为“次”,声音较为短促。
④Snare(军鼓):离鼓手最近的平放的小鼓,鼓槌敲击制造出短促、响亮的声音,产生出很有特色的“劈裂”声。
旋律中的音
①Chord(和弦):音乐旋律的基础,可以整几个大三和弦,再进行适当的转位。
和弦的知识参见乐理笔记07-和弦
②Lead(和弦内音):Lead一般泛指主旋律音色,写在和弦音的内部,可以偶尔出现几个和弦外的音。
③Pluck(弹拨音):类似原声乐器中的吉他类的音色,有弹拨的感觉,也可以作为主旋律音色,写法与Lead一致。
④Bass(低音):音乐中的低音,写在和弦根音上。
⑤Pad(铺底音):通常为弦乐,有比较柔和,比较绵延的感觉。一般与Chord音相同,写法与之一致。
其他要素
①Arp(琶音):写一个没有节奏的旋律并反复循环。
②白噪音:在3x Osc中点三个骰子。可加可不加。
③FX:泛指各种效果音,如上升、下降效果。一般用在build
up尾部与drop头部。
④Sub Bass(次低音):写法与Bass相同,比Bass音更低。
音频处理
①Gross Beat(侧链压缩):随时间控制音量的大小。
②Fruity Fast Lp(压缩声音):做出渐强渐弱效果,偶尔出现弦外音。
③Fruity Reeverb 2(混响):模仿不同场景下的声场。
④Fruity parametric
EQ2:调整不同频率的声音大小。从左到右为低频到高频,上下为声音大小。
音乐按时间划分的阶段
①intro(序幕)
②build up(渐强)
③break down(渐弱)
④drop(高潮)
⑤outro(尾声)
音乐不同阶段的要素公式(仅作参考)
intro:arp+chord
break down:arp+chord
build up:chord+pluck+drums
drop:chord+lead+bass+drums+FX
break down:arp+chord
build up:chord+pluck+drums
drop:chord+lead+bass+drums+arp+pad+FX
break down:arp+chord
outro:FX